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fedfbb3dbc | |
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ef96a6623e |
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@ -6,8 +6,8 @@ class TTCGame extends StatelessWidget {
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||||||
const TTCGame({
|
const TTCGame({
|
||||||
super.key,
|
super.key,
|
||||||
required this.turn,
|
required this.turn,
|
||||||
required this.cellOnTapCallback,
|
|
||||||
required this.data,
|
required this.data,
|
||||||
|
this.cellOnTapCallback,
|
||||||
this.cellTextStyle,
|
this.cellTextStyle,
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
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@ -18,7 +18,7 @@ class TTCGame extends StatelessWidget {
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||||||
final TextStyle? cellTextStyle;
|
final TextStyle? cellTextStyle;
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||||||
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||||||
/// hook into end of turn cycle;
|
/// hook into end of turn cycle;
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||||||
final Function cellOnTapCallback;
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final void Function(int)? cellOnTapCallback;
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||||||
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||||||
@override
|
@override
|
||||||
Widget build(BuildContext context) {
|
Widget build(BuildContext context) {
|
||||||
|
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@ -39,7 +39,7 @@ class GameHash extends StatelessWidget {
|
||||||
const GameHash({super.key, required this.children, this.cellOnTapCallback});
|
const GameHash({super.key, required this.children, this.cellOnTapCallback});
|
||||||
final List<Widget> children;
|
final List<Widget> children;
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||||||
|
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||||||
final Function? cellOnTapCallback;
|
final void Function(int)? cellOnTapCallback;
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||||||
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||||||
Border _genCellBorder(
|
Border _genCellBorder(
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int index, {
|
int index, {
|
||||||
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@ -93,6 +93,8 @@ class HashCell extends StatelessWidget {
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||||||
@override
|
@override
|
||||||
Widget build(BuildContext context) => InkWell(
|
Widget build(BuildContext context) => InkWell(
|
||||||
onTap: stateSetCallback,
|
onTap: stateSetCallback,
|
||||||
child: Center(child: child),
|
child: IgnorePointer(
|
||||||
|
child: Center(child: child),
|
||||||
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),
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);
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);
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}
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}
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||||||
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@ -1,5 +1,6 @@
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||||||
import 'package:flutter/material.dart';
|
import 'package:flutter/material.dart';
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||||||
import 'clasic.dart';
|
import 'package:super_tic_tac_toe/super.dart';
|
||||||
|
import 'classic.dart';
|
||||||
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||||||
void main() {
|
void main() {
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||||||
runApp(const MyApp());
|
runApp(const MyApp());
|
||||||
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@ -75,7 +76,7 @@ class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
|
||||||
padding: const EdgeInsets.all(10),
|
padding: const EdgeInsets.all(10),
|
||||||
child: type == GameType.classicTTC
|
child: type == GameType.classicTTC
|
||||||
? const ClassicGame()
|
? const ClassicGame()
|
||||||
: const Center(child: Text("Under Construction")),
|
: const SuperGame(),
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));
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));
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||||||
}
|
}
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}
|
}
|
||||||
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||||||
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@ -0,0 +1,228 @@
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import 'package:flutter/material.dart';
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||||||
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import 'package:super_tic_tac_toe/game.dart';
|
||||||
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import 'package:super_tic_tac_toe/state.dart';
|
||||||
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import 'package:super_tic_tac_toe/util.dart';
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||||||
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|
class SuperGame extends StatefulWidget {
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||||||
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const SuperGame({super.key});
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@override
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|
State<SuperGame> createState() => _SuperGameState();
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||||||
|
}
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||||||
|
class _SuperGameState extends State<SuperGame> {
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TTCState turn = TTCState.x;
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List<List<TTCState>> data = Util.emptyBoardSuper;
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TTCState winner = TTCState.empty;
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bool gameEnded() => winner != TTCState.empty;
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List<TTCState> subGameWinners = [
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TTCState.empty,
|
||||||
|
TTCState.empty,
|
||||||
|
TTCState.empty,
|
||||||
|
TTCState.empty,
|
||||||
|
TTCState.empty,
|
||||||
|
TTCState.empty,
|
||||||
|
TTCState.empty,
|
||||||
|
TTCState.empty,
|
||||||
|
TTCState.empty,
|
||||||
|
];
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||||||
|
bool subGameEnded(int i) => subGameWinners[i] != TTCState.empty;
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int nextPlay = -1;
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void _swapTurn() {
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switch (turn) {
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case TTCState.x:
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turn = TTCState.o;
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break;
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|
case TTCState.o:
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||||||
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turn = TTCState.x;
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||||||
|
break;
|
||||||
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default:
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|
turn = TTCState.x;
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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TTCState _validateSubGame(int index) {
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subGameWinners[index] = Util.checkWin(data[index]);
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print("validated $index");
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return subGameWinners[index];
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|
}
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||||||
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TTCState _validateGame() {
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winner = Util.checkWin(subGameWinners);
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||||||
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return winner;
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|
}
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bool _checkValidChoice(List<TTCState> game, int index) =>
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game[index] == TTCState.empty;
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void Function(int) subGameCellOnTapCallback(int subGame) {
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return (int i) {
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if (!_checkValidChoice(data[subGame], i)) {
|
||||||
|
showDialog(
|
||||||
|
context: context,
|
||||||
|
builder: (context) => AlertDialog(
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||||||
|
content: Text("${data[subGame][i].name.toUpperCase()}"
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" already claimed "
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"[${i % 3}, ${(i / 3).floor()}]"),
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||||||
|
actions: [
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|
ElevatedButton(
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||||||
|
onPressed: () => Navigator.pop(context),
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||||||
|
child: const Text("Close"))
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||||||
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],
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||||||
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));
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||||||
|
return;
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}
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||||||
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||||||
|
setState(() {
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data[subGame][i] = turn;
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_validateSubGame(subGame);
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|
_validateGame();
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||||||
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nextPlay = subGameEnded(i) ? -1 : i;
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||||||
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if (!gameEnded()) {
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||||||
|
_swapTurn();
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||||||
|
}
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||||||
|
});
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||||||
|
Navigator.pop(context);
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||||||
|
};
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|
}
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||||||
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||||||
|
Widget _subGameDialog(int subGame) {
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|
return Dialog(
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||||||
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child: Padding(
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||||||
|
padding: const EdgeInsets.all(10),
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||||||
|
child: Column(
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||||||
|
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
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||||||
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children: [
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||||||
|
Padding(
|
||||||
|
padding: const EdgeInsets.only(bottom: 5),
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||||||
|
child: Text(
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||||||
|
"${Util.stateText(turn)} select cell",
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|
style: const TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
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||||||
|
),
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||||||
|
),
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||||||
|
TTCGame(
|
||||||
|
turn: turn,
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||||||
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cellOnTapCallback: subGameCellOnTapCallback(subGame),
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||||||
|
data: data[subGame],
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|
),
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||||||
|
Padding(
|
||||||
|
padding: const EdgeInsets.only(top: 5),
|
||||||
|
child: Row(
|
||||||
|
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,
|
||||||
|
children: [
|
||||||
|
ElevatedButton(
|
||||||
|
onPressed: () {
|
||||||
|
Navigator.pop(context);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
child: const Text("Close"))
|
||||||
|
],
|
||||||
|
),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
],
|
||||||
|
),
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||||||
|
),
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|
);
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|
}
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|
void endedSubGameNotification(int index) {
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ScaffoldMessenger.of(context)
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|
..clearSnackBars()
|
||||||
|
..showSnackBar(
|
||||||
|
SnackBar(
|
||||||
|
content: Text("${Util.stateText(subGameWinners[index])}"
|
||||||
|
" already won the game at "
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|
"[${Util.cellAddress(index)}]"),
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|
),
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);
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}
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void _showSubGameDialog(int i) {
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if (nextPlay == i || nextPlay == -1) {
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||||||
|
showDialog(
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||||||
|
context: context,
|
||||||
|
builder: (context) => _subGameDialog(i),
|
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|
);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
ScaffoldMessenger.of(context)
|
||||||
|
..clearSnackBars()
|
||||||
|
..showSnackBar(
|
||||||
|
SnackBar(
|
||||||
|
content: Text(
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||||||
|
"You can only play at [${(nextPlay % 3) + 1},"
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|
"${(nextPlay / 3).floor() + 1}]",
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|
),
|
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|
),
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|
);
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|
}
|
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|
}
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|
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void _gameEndedReminder() {
|
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|
ScaffoldMessenger.of(context)
|
||||||
|
..clearSnackBars()
|
||||||
|
..showSnackBar(
|
||||||
|
SnackBar(
|
||||||
|
content: Text("${Util.stateText(winner)} already won the game"),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
);
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||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
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void _cellOnTapCallback(int index) {
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if (subGameEnded(index)) {
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|
endedSubGameNotification(index);
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||||||
|
return;
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} else if (gameEnded()) {
|
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|
_gameEndedReminder();
|
||||||
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return;
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||||||
|
}
|
||||||
|
_showSubGameDialog(index);
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
@override
|
||||||
|
Widget build(BuildContext context) {
|
||||||
|
Iterable.generate(subGameWinners.length)
|
||||||
|
.map((i) => subGameEnded(i))
|
||||||
|
.forEach(print);
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||||||
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||||||
|
return Column(
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||||||
|
children: [
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||||||
|
const Spacer(flex: 5),
|
||||||
|
Center(
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||||||
|
child: Text(
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|
gameEnded()
|
||||||
|
? "${Util.stateText(winner)} Wins"
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|
: "${Util.stateText(turn)}'s Turn",
|
||||||
|
style: const TextStyle(fontSize: 25),
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||||||
|
),
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|
),
|
||||||
|
const Spacer(flex: 1),
|
||||||
|
GameHash(
|
||||||
|
cellOnTapCallback: _cellOnTapCallback,
|
||||||
|
children: Iterable.generate(data.length)
|
||||||
|
.map(
|
||||||
|
(i) => DecoratedBox(
|
||||||
|
decoration: BoxDecoration(
|
||||||
|
color: nextPlay == i ? Colors.lightGreenAccent : null,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
child: Padding(
|
||||||
|
padding: const EdgeInsets.all(15),
|
||||||
|
child: !subGameEnded(i)
|
||||||
|
? TTCGame(
|
||||||
|
turn: turn,
|
||||||
|
data: data[i],
|
||||||
|
)
|
||||||
|
: Text(
|
||||||
|
subGameWinners[i].name.toUpperCase(),
|
||||||
|
style: const TextStyle(fontSize: 40),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.toList()),
|
||||||
|
const Spacer(flex: 5),
|
||||||
|
],
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
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@ -1,8 +1,36 @@
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import 'state.dart';
|
import 'state.dart';
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||||||
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class Util {
|
class Util {
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static List<TTCState> get emptyBoardClassic => [
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|
TTCState.empty,
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||||||
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TTCState.empty,
|
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|
TTCState.empty,
|
||||||
|
TTCState.empty,
|
||||||
|
TTCState.empty,
|
||||||
|
TTCState.empty,
|
||||||
|
TTCState.empty,
|
||||||
|
TTCState.empty,
|
||||||
|
TTCState.empty,
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
static List<List<TTCState>> get emptyBoardSuper => [
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|
emptyBoardClassic,
|
||||||
|
emptyBoardClassic,
|
||||||
|
emptyBoardClassic,
|
||||||
|
emptyBoardClassic,
|
||||||
|
emptyBoardClassic,
|
||||||
|
emptyBoardClassic,
|
||||||
|
emptyBoardClassic,
|
||||||
|
emptyBoardClassic,
|
||||||
|
emptyBoardClassic,
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
static String stateText(TTCState state) => state.name.toUpperCase();
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||||||
|
static String cellAddress(int index) =>
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"${index % 3}, ${(index / 3).floor()}";
|
||||||
|
|
||||||
static Iterable<TTCState> getRow(int index, List<TTCState> data) =>
|
static Iterable<TTCState> getRow(int index, List<TTCState> data) =>
|
||||||
data.getRange(index, index + 3);
|
data.getRange(index * 3, index * 3 + 3);
|
||||||
static Iterable<TTCState> getCol(int index, List<TTCState> data) => [
|
static Iterable<TTCState> getCol(int index, List<TTCState> data) => [
|
||||||
data[index],
|
data[index],
|
||||||
data[index + 3],
|
data[index + 3],
|
||||||
|
|
@ -12,7 +40,7 @@ class Util {
|
||||||
if (index == 0) {
|
if (index == 0) {
|
||||||
return [data[0], data[4], data[8]];
|
return [data[0], data[4], data[8]];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return [data[3], data[4], data[6]];
|
return [data[2], data[4], data[6]];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static TTCState checkRow(Iterable<TTCState> row) =>
|
static TTCState checkRow(Iterable<TTCState> row) =>
|
||||||
|
|
|
||||||
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